Suite à quelques posts qui font polémique sur le "manque" de jeux sous linux, voici quelques petites précisions.
- Tout d'abord, il existe beaucoup plus de jeux sous linux qu'on ne le croit
- Quand on parle de jeux, il ne s'agît pas des jeux des années 80 hyper pixélisés comme Barbarian ou Boulder Dash3 (clin d'oeil aux utilisateurs de ces bons vieux CPC
) mais bien de jeux actuels comme les RPG, les Doom-like, etc ...Ces jeux sont parfois open-source, parfois non. Dans le cas des jeux open-source, le nombre de titres disponibles croît de jours en jours. Je prend à témoin le site http://linuxgames.com/ .
Ensuite, certains jeux non - open source sont distribués sous linux.
Comment est-ce possible ?
Pour résumer très rapidement la génèse du jeu vidéo sous linux, disons que c'est l'équipe de John Karmack, qui après avoir développé Quake à estimé que ce serait une bonne chose que de rendre les sources de Quake accessibles au public ... Ainsi, les joueurs programmeurs pourraient modifier le jeu, créer des variantes du Jeu (des "mods") ceci afin de faire perdurer la durée de vie de Quake arena.
L'idée fut excellente car si Quake est devenue une référence du genre, c'est aussi et surtout parce que les joueurs avaient pour la première fois la possibilité de modifier le jeu en profondeur et d'en remodeler les moindres détails. Le jeu ne vieillissant pas et se diversifiant d'un mod à l'autre, il resta longtemps en vogue dans la communauté des joueurs.
Certains mods, comme les célèbres "Counter-Strike" ou "Rocket-Arena" étaient les versions sur lesquelles s'affrontaient les challengers des compétitions internationales officielles.
Sierra à connu bien plus de succès avec Counter-Strike qu'avec Half-life. La non publication des sources d'Half-life n'aurait jamais permis la création de ce mod qui reste aujourd'hui le first person shooter le plus joué au monde.
Donc, certains excellents titres de référence comme Quake Arena ou encore Unreal sont disponibles sous Linux depuis que les sociétés editrices ont compris l'intêret de rendre ces jeux open-source une fois le succès commercial passé.
En d'autres termes, on a vu naître pour Linux plusieurs centaines de jeux qui sont des variantes de Quake et/ou Unreal , et donc basés sur les mêmes moteurs de rendu graphique. Qui a dit que les jeux linux étaient moches ? Si vous en doutez, allez voir Nexuiz : http://www.alientrap.org/nexuiz/
Avec des logiciels de 3D comme Blender, il y a de quoi implémenter des effets graphiques dans des jeux linux qui n'ont rien à envier aux jeux windows.
Notez aussi que depuis que certains constructeurs de cartes graphiques font des drivers pour linux, les performances graphiques sont au rendez-vous...
Enfin, pour les éditeurs les plus irréductibles qui ne développent que pour Windows, sachez qu'on peut faire tourner certains jeux sur WINE http://www.linux-kheops.com/doc/dupoux/wine/, l'émulateur de Windows.
c'est le cas par exemple du MMORPG "Anarchy Online".
Ok c'est bien beau, mais ou les trouver tous ces jeux ?
Ni à la FNAC, ni chez votre marchand de journaux (quoique, j'ai un cd acheté dans la presse avec Team America pour linux..)
En demandant vite fait à Google, vous trouverez quelques liens comme ceux là :
http://www.archilinux.org/detente/detente2.html
http://www.linuxplusvalue.be/liens.php?sec=5
http://www.linuxgames.com/
et il y en a d'autres !!!
Par contre, pour faire tourner un jeu Windows non prévu pour tourner sous linux avec Wine, il faut être quand même assez bricoleur (si vous ne voulez pas aller plus loin que "Suivant" "Suivant" "Suivant" "OK" passez votre chemin..), et le résultat n'est pas (encore) garanti! En effet, certains jeux qui utilisent des API Windows trop spécifiques ne marcheront pas sous Linux.
Parfois des paquets de jeux pré-compilés existent pour certaines distributions (mandrake, debian, gentoo...) regardez si un tel paquet n'existe pas déja avant de vous lancer dans la compilation manuelle d'un jeu.
Autre chose dont on ne parle pas souvent :
On vente linux pour ses capacités de serveur par rapport à windows.
Si vous êtes habitué à jouer online à un jeu ou il est possible d'avoir un serveur dedié sous linux, vous vous êtes déja vite aperçus que la plupart des serveurs de jeux sont sous linux lorsque c'est possible. Meilleure tenue de charge, plus sécurisé, etc....
D' ou l'interêt de développer des jeux pour linux.
En définitive, la raison pour laquelle le système Linux n'a pas plus de succès avec les jeux n'a rien à voir avec les capacités de Linux à proprement parler. C'est tout simplement parce que le marché n'est pas encore assez demandeur chez les possesseurs de Linux.
Faîtes circuler des pétitions, écrivez aux éditeurs afin de vous faire entendre. Si la demande s'accroît, cela ne fait pas l'ombre d'un doute qu'ils développeront le même jeu sous diverses plates-formes (c'est déja le cas entre les versions PC et consoles de jeux..)
Encore mieux, vous pouvez même exprimer votre créativité et intégrer une équipe de projet de jeu vidéo sous linux..(car c'est surtout ça l'interêt particulier de porter ces jeux sous linux, finalement..)
Surtout que dans ce domaine, les volontaires sont très chaudement appréciés !
Si vous n'êtes pas programmeur, alors peut-être pouvez vous être modeleur, scénariste, ou peut-être pouvez vous réaliser la bande son, etc...
Prenez le temps d'aller voir les réalisations les plus abouties, elles méritent d'être vues ne serait-ce que pour montrer de quoi des passionnés bénévoles sont capables.
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